Sagitta magica !
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Sagitta magica !
Sagitta magica (Flèche magique) : c’est le sort de base de tout magicien. Il consiste à créer une flèche magique associé à un élément pour attaquer un adversaire. Le nombre de flèches varie en fonction de la puissance du magicien et de l’utilité qu’il veut faire de ce sort.
Afin de lancer ce sort, vous devez construire un aria. Voici comment construire vos aria et les effets que çà donne :
Pour 1 flèche magique :
Sagitta magica ! Una [élément de votre attaque] !
Vous devez rajouter à la suite de « Una », l’élément dont sera constitué votre sort. Par exemple si vous voulez une flèche de lumière, çà sera : Sagitta magica ! Una lux !
Si au contraire vous voulez une flèche des ténèbres, çà sera : Sagitta magica ! Una obscurum !
Voici la liste des éléments que vous pouvez utilisé :
Pour 2 flèches magiques ou plus :
A partir de 2 flèches, il vous n’est plus possible de faire une aria aussi courte que pour 1 flèche vous devez donc vraiment construire votre aria. Voici les models de chaque élément, il vous suffit juste de changer le nombre qui se trouve au début de l’aria, en général. Parfois vous devrez aussi décliner le mot.
Pour le feu :
[Nombre cardinal] spiritus ignis, coeuntes inimicum concidant. Sagitta magica ! Series ignis !
Pour le vent :
[Nombre cardinal] spiritus aeriales, coeuntes inimicum concidant. Sagitta magica ! Series aeris !
Pour la terre :
[Nombre cardinal] spiritus terrae, coeuntes inimicum concidant. Sagitta magica ! Series terrenis !
Pour la foudre :
[Nombre cardinal] spiritus fulguris, coeuntes inimicum concidant. Sagitta magica ! Series fulguralis !
Pour l’eau (glace) :
[Nombre cardinal] spiritus glacies, coeuntes inimicum concidant. Sagitta magica ! Series glacialis !
Pour la lumière :
[Nombre cardinal] spiritus lucis, coeuntes sagittent inimicum. Sagitta magica ! Series lucis !
Pour l’ombre :
[Nombre cardinal] spiritus obscuri, coeuntes sagittent inimicum. Sagitta magica ! Series obscuri !
Voici aussi un site pour les nombres cardinaux latin : http://villemin.gerard.free.fr/Wwwgvmm/Numerati/Latin.htm
Niveau requis : 1
Type : attaque
Nombre de cibles : autant que le nombre de flèches créées
Consommation de PM : 10 × lvl
Puissance : 10 × lvl
Autres : le nombres de flèches qui peut être créer est égal au niveau de l’utilisateur. Si vous attaquez plusieurs cibles, les dégâts sont partagés entre chaque cible. De plus, vous devez apprendre ce sort pour chaque élément, si vous comptez utiliser des éléments différents.
Type : attaque
Nombre de cibles : autant que le nombre de flèches créées
Consommation de PM : 10 × lvl
Puissance : 10 × lvl
Autres : le nombres de flèches qui peut être créer est égal au niveau de l’utilisateur. Si vous attaquez plusieurs cibles, les dégâts sont partagés entre chaque cible. De plus, vous devez apprendre ce sort pour chaque élément, si vous comptez utiliser des éléments différents.
Afin de lancer ce sort, vous devez construire un aria. Voici comment construire vos aria et les effets que çà donne :
Pour 1 flèche magique :
Sagitta magica ! Una [élément de votre attaque] !
Vous devez rajouter à la suite de « Una », l’élément dont sera constitué votre sort. Par exemple si vous voulez une flèche de lumière, çà sera : Sagitta magica ! Una lux !
Si au contraire vous voulez une flèche des ténèbres, çà sera : Sagitta magica ! Una obscurum !
Voici la liste des éléments que vous pouvez utilisé :
- Feu => Sagitta magica ! Una ignis !
- Vent => Sagitta magica ! Una aer !
- Terre => Sagitta magica ! Una terra !
- Foudre => Sagitta magica ! Una fulguratio !
- Eau (= glace) => Sagitta magica ! Una glacies !
- Lumière => Sagitta magica ! Una lux !
- Ombre => Sagitta magica ! Una obscurum !
Pour 2 flèches magiques ou plus :
A partir de 2 flèches, il vous n’est plus possible de faire une aria aussi courte que pour 1 flèche vous devez donc vraiment construire votre aria. Voici les models de chaque élément, il vous suffit juste de changer le nombre qui se trouve au début de l’aria, en général. Parfois vous devrez aussi décliner le mot.
Pour le feu :
[Nombre cardinal] spiritus ignis, coeuntes inimicum concidant. Sagitta magica ! Series ignis !
Pour le vent :
[Nombre cardinal] spiritus aeriales, coeuntes inimicum concidant. Sagitta magica ! Series aeris !
Pour la terre :
[Nombre cardinal] spiritus terrae, coeuntes inimicum concidant. Sagitta magica ! Series terrenis !
Pour la foudre :
[Nombre cardinal] spiritus fulguris, coeuntes inimicum concidant. Sagitta magica ! Series fulguralis !
Pour l’eau (glace) :
[Nombre cardinal] spiritus glacies, coeuntes inimicum concidant. Sagitta magica ! Series glacialis !
Pour la lumière :
[Nombre cardinal] spiritus lucis, coeuntes sagittent inimicum. Sagitta magica ! Series lucis !
Pour l’ombre :
[Nombre cardinal] spiritus obscuri, coeuntes sagittent inimicum. Sagitta magica ! Series obscuri !
Voici aussi un site pour les nombres cardinaux latin : http://villemin.gerard.free.fr/Wwwgvmm/Numerati/Latin.htm

Byakko ShirotoraAdmin, Graphiste & chef des Minister Magi 


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Re: Sagitta magica !
Sagitta magica convergentia [nom de l'élément en latin] : c'est la formule qui sert à faire converger une attaque de multiples flèches magiques vers un point spécifique. Comme un certain nombre de flèches magiques frappent un même point, leur puissance, leur faculté de transpercer, bref, leur force destructrice, devient considérablement puissante. En revanche, comme leurs trajectoires sont semblables, elles peuvent être facilement esquivés.
Niveau requis : 30
Type : soutien
Nombre de cibles : 1
Consommation de PM : 300
Puissance : 50% plus puissante que les Sagitta magica de départ
Effets : la face R du dé "action" deviennent E. De plus elle peut transpercer n'importe quelle barrière.
Autres : nécessite de lancer un sort de Sagitta magica en même temps.
Type : soutien
Nombre de cibles : 1
Consommation de PM : 300
Puissance : 50% plus puissante que les Sagitta magica de départ
Effets : la face R du dé "action" deviennent E. De plus elle peut transpercer n'importe quelle barrière.
Autres : nécessite de lancer un sort de Sagitta magica en même temps.

Hiryû FiringAdmin & chef des Filles de la Lune 


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