Techniques sans élément particulier
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Techniques sans élément particulier
Ryûhazan (lacérations du dragon) : multiples coups d'épées ultra rapide. Ceux qui assistent à cette technique ne voit en général qu'un coup donné.
Zanganken (épée qui fend la roche) : un coup vertical à l'arme blanche qui produit une onde de choc capable de couper la roche.
Zankûsen (éclair qui fend le ciel) : un coup d'épée ultra rapide, permettant de projeter le Ki à travers l'épée sous forme d'onde de choc.
Zankû Shôsan (paume qui fend le ciel) : concentre du Ki dans la paume de la main, avant de le relâcher sous forme de rayons.
Hana no Boufû (Tempête de fleurs) : un coup rapide et précis, ayant beaucoup de style, car elle fais tombé des pétales de fleurs autour du lanceur, après l'exécution de la technique.
Lot Smoka-Lustra (le vol du dragon-miroir) : L'utilisateur se met d'abord en position, formant une sorte de T avec ses bras et son corps (la technique est utilisable à main nues et avec des armes), ensuite, soit il saute en tourbillonnant sur lui même, vers son adversaire (en attaque), soit il reste sur place et tourbillonne sur lui-même (en défense).
Zantessen (éclair qui fend le fer) : un puissant coup d'épée ultra rapide capable de trancher le fer ou n'importe quel autre métal.
Zankôsen (éclair qui fend la lumière) : la version supérieur du Zankûsen.
Zanmashô (paume pourfendeuse de démons) : concentre du Ki dans la paume de la main et la relâche sous forme d'onde de choc.
Zmiana Elementu ! (Changement d'élément) : Permet à l'utilisateur de changer d'affinité pendant un combat. Il doit "toucher" l'élément qu'il veut prendre en disant "Que [élément/affinité] me confère sa force!" Certains éléments peuvent êtres inaccessibles en fonction du lieu et de l'heure du combat.
Piesc Werza ! (Poing du serpent!) : L'utilisateur doit attraper l'ennemi de façon à pouvoir refermer sa main sur lui, comme s'il s'agissait d'une mâchoire. La cible sens alors une piqûre au niveau de l'index et de l'annulaire de l'utilisateur.
Niveau requis : 2
Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 20 fois le niveau du lanceur, divisé par 2
Puissance : 20 par coup
Autres : le nombre de coups est égal au niveau du lanceur, divisé par 2
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Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 20 fois le niveau du lanceur, divisé par 2
Puissance : 20 par coup
Autres : le nombre de coups est égal au niveau du lanceur, divisé par 2
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Zanganken (épée qui fend la roche) : un coup vertical à l'arme blanche qui produit une onde de choc capable de couper la roche.
Niveau requis : 5
Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 50
Puissance : 45
Autres : l'onde de choc produite se déplace au sol et uniquement en ligne droite.
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Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 50
Puissance : 45
Autres : l'onde de choc produite se déplace au sol et uniquement en ligne droite.
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Zankûsen (éclair qui fend le ciel) : un coup d'épée ultra rapide, permettant de projeter le Ki à travers l'épée sous forme d'onde de choc.
Niveau requis : 5
Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 50
Puissance : 45
Autres : l'onde de choc produite se déplace l'air et uniquement en ligne droite.
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Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 50
Puissance : 45
Autres : l'onde de choc produite se déplace l'air et uniquement en ligne droite.
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Zankû Shôsan (paume qui fend le ciel) : concentre du Ki dans la paume de la main, avant de le relâcher sous forme de rayons.
Niveau requis : 6
Type : attaque
Nombre de cibles : autant que le nombre de rayons
Consommation de Ki : 40 fois le niveau du lanceur divisé par 2
Puissance : 40 par rayon
Autres : le nombre de rayons est égal au niveau du lanceur divisé par 2
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Type : attaque
Nombre de cibles : autant que le nombre de rayons
Consommation de Ki : 40 fois le niveau du lanceur divisé par 2
Puissance : 40 par rayon
Autres : le nombre de rayons est égal au niveau du lanceur divisé par 2
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Hana no Boufû (Tempête de fleurs) : un coup rapide et précis, ayant beaucoup de style, car elle fais tombé des pétales de fleurs autour du lanceur, après l'exécution de la technique.
Niveau requis : 7
Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 75
Puissance : 60
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Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 75
Puissance : 60
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Lot Smoka-Lustra (le vol du dragon-miroir) : L'utilisateur se met d'abord en position, formant une sorte de T avec ses bras et son corps (la technique est utilisable à main nues et avec des armes), ensuite, soit il saute en tourbillonnant sur lui même, vers son adversaire (en attaque), soit il reste sur place et tourbillonne sur lui-même (en défense).
Niveau requis : 8
Type : attaque ou défense
Nombre de cibles : 1
Consommation de KI : 225
Puissance : 50
Autres : peut aussi être utilisé en défense. Il agit alors comme un bouclier. L'utilisateur tourne sur place, éjectant du Ki de son corps. Il peut renvoyer les sorts attaquant à distance et sous forme de "rayon magique" (comme les Sagitta magica) (à ce moment, ils perdent 25% de leur puissance) mais ne protège pas des attaquent physiques.
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Type : attaque ou défense
Nombre de cibles : 1
Consommation de KI : 225
Puissance : 50
Autres : peut aussi être utilisé en défense. Il agit alors comme un bouclier. L'utilisateur tourne sur place, éjectant du Ki de son corps. Il peut renvoyer les sorts attaquant à distance et sous forme de "rayon magique" (comme les Sagitta magica) (à ce moment, ils perdent 25% de leur puissance) mais ne protège pas des attaquent physiques.
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Zantessen (éclair qui fend le fer) : un puissant coup d'épée ultra rapide capable de trancher le fer ou n'importe quel autre métal.
Niveau requis : 10
Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 100
Puissance : 140
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Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 100
Puissance : 140
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Zankôsen (éclair qui fend la lumière) : la version supérieur du Zankûsen.
Niveau requis : 10
Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 100
Puissance : 145
Autres : l'onde de choc produite se déplace l'air et uniquement en ligne droite.
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Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 100
Puissance : 145
Autres : l'onde de choc produite se déplace l'air et uniquement en ligne droite.
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Zanmashô (paume pourfendeuse de démons) : concentre du Ki dans la paume de la main et la relâche sous forme d'onde de choc.
Niveau requis : 10
Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 100
Puissance : 50
Effets : désarme l’adversaire et lui arrache ses vêtements
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Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 100
Puissance : 50
Effets : désarme l’adversaire et lui arrache ses vêtements
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Zmiana Elementu ! (Changement d'élément) : Permet à l'utilisateur de changer d'affinité pendant un combat. Il doit "toucher" l'élément qu'il veut prendre en disant "Que [élément/affinité] me confère sa force!" Certains éléments peuvent êtres inaccessibles en fonction du lieu et de l'heure du combat.
Niveau requis : 25
Type : soutien
Nombre de cibles : 1 (soi-même)
Consommation de Ki : 265
Effets : permet de changer d'affinité
Autres : Ne peut être utilisé QUE en combat. L'effet dur jusqu'à la fin du combat. On ne peut utiliser ce sort qu'une seule fois par combat.
Si on touche du feu, on prend 10 PV de dégâts, si on décide (vive les suicidaires) de prévoir un orage dans le post et de se faire frapper par la foudre, on perd 1/3 de ses PV restants.
Pour l'affinité terre, il faut toucher de la vrai terre (le sol n'est pas suffisant)
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Type : soutien
Nombre de cibles : 1 (soi-même)
Consommation de Ki : 265
Effets : permet de changer d'affinité
Autres : Ne peut être utilisé QUE en combat. L'effet dur jusqu'à la fin du combat. On ne peut utiliser ce sort qu'une seule fois par combat.
Si on touche du feu, on prend 10 PV de dégâts, si on décide (vive les suicidaires) de prévoir un orage dans le post et de se faire frapper par la foudre, on perd 1/3 de ses PV restants.
Pour l'affinité terre, il faut toucher de la vrai terre (le sol n'est pas suffisant)
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Piesc Werza ! (Poing du serpent!) : L'utilisateur doit attraper l'ennemi de façon à pouvoir refermer sa main sur lui, comme s'il s'agissait d'une mâchoire. La cible sens alors une piqûre au niveau de l'index et de l'annulaire de l'utilisateur.
Niveau requis : 37
Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 350
Puissance : 15 + 10 par tours si empoisonnement
Autres : La techniques ne fonctionne que si on attrape la cible. Celle-ci à 25% de chance d'être empoisonnée si elle est de niveau supérieur à celui de l'utilisateur, 50% si elle est de même niveau et 75% si elle est de niveau inférieur. L'empoissonnement dure même après le combat et jusqu' à l'utilisation d'un antidote, ou d'un sort équivalent.
Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 350
Puissance : 15 + 10 par tours si empoisonnement
Autres : La techniques ne fonctionne que si on attrape la cible. Celle-ci à 25% de chance d'être empoisonnée si elle est de niveau supérieur à celui de l'utilisateur, 50% si elle est de même niveau et 75% si elle est de niveau inférieur. L'empoissonnement dure même après le combat et jusqu' à l'utilisation d'un antidote, ou d'un sort équivalent.
Dernière édition par Byakko Shirotora le Ven 9 Mai - 14:48, édité 2 fois

Byakko ShirotoraAdmin, Graphiste & chef des Minister Magi 


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PV:


(3257/3275)
PM:


(2990/3000)
Ki:


(10125/11500)
Re: Techniques sans élément particulier
Rakan-sen : technique de combat qui a pour particularité d'utiliser des pièces de monnaie comme armes. Celles-ci sont lancées à grande vitesse grâce au Ki et peuvent être plus destructrices qu'une balle d'arme à feu.
Gôsatsu Iaiken ! (Tranchant qui tue à coup sûr !) : technique d'Iaiken très puissante. Le déplacement d'air occasionné par le fait de dégainer, engendre un énorme on de choc qui se déplace en ligne droite. Cette technique a pour particularité de pouvoir être aussi exécuter sans sabre, rien qu'en dégainant les poings de sa poche. De plus elle envoit souvent son adversaire au tapis.
Niveau requis : 25
Type : attaque
Nombre de cibles : variable
Consommation de Ki : 200 + (2 × lvl)
Puissance : 150 + puissance de la pièce
Autres : nécessite d'avoir des pièces sur soi pour attaquer. Le nombre de pièce lancé est égal au lvl du joueur divisé par 4
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Type : attaque
Nombre de cibles : variable
Consommation de Ki : 200 + (2 × lvl)
Puissance : 150 + puissance de la pièce
Autres : nécessite d'avoir des pièces sur soi pour attaquer. Le nombre de pièce lancé est égal au lvl du joueur divisé par 4
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Gôsatsu Iaiken ! (Tranchant qui tue à coup sûr !) : technique d'Iaiken très puissante. Le déplacement d'air occasionné par le fait de dégainer, engendre un énorme on de choc qui se déplace en ligne droite. Cette technique a pour particularité de pouvoir être aussi exécuter sans sabre, rien qu'en dégainant les poings de sa poche. De plus elle envoit souvent son adversaire au tapis.
Niveau requis : 50
Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 3000
Puissance : 500
Effets : les faces E et C du dé "action" deviennent R et si le dé affiche un X2, l'adversaire et KO instantanément.
Autres : ne peut être appris que par des Ministers et le KO instantané ne marche pas sur des adversaires de même niveau ou supérieur au votre (dans ce cas, on applique le X2 normalement).
Type : attaque
Nombre de cibles : 1
Consommation de Ki : 3000
Puissance : 500
Effets : les faces E et C du dé "action" deviennent R et si le dé affiche un X2, l'adversaire et KO instantanément.
Autres : ne peut être appris que par des Ministers et le KO instantané ne marche pas sur des adversaires de même niveau ou supérieur au votre (dans ce cas, on applique le X2 normalement).

Hiryû FiringAdmin & chef des Filles de la Lune 


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Age : 18
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PV:


(2450/2450)
PM:


(350/5000)
Ki:


(5945/6000)
Re: Techniques sans élément particulier
Kutsu of Heaven: Cette technique permet d’enfermer un sort ou une technique dans un objet, et d’activer le sort ou la technique quand une personne rentre en contact ou passe a coté de l’objet.
Jutsu no Picasso: C'est une technique pour tous les amateurs de peinture. Elle peut aussi servir à peindre des panneaux de dissimulation ou autres illusions visuelles.
Namagusai (L'éventail d'odeur): C'est un sort permmetant de créer des odeurs pour brouiller les pistes par exemple.
Niveau requis : 50.
Type : Soutien.
Consommation de PM : le double du coût du sort s'il est enfermé dans un objet inerte et le triple s'il est enfermé dans un organisme vivant.
Nombre de cible : 1.
Puissance : Celle du sort si il en a une.
Effets : Cette technique permet de tendre des pièges ou des embuscades.
Autres : Les sorts enfermés conservent leurs propriétés, c'est-à-dire que si, dans un artefact, est enfermé un sort d'attaque, une fois libéré, le sort causera les dommages (même principe que pour un combat), et si c'est un sort de soin, une fois le sort libéré, celui qui l'a déclanché sera soigné...
Type : Soutien.
Consommation de PM : le double du coût du sort s'il est enfermé dans un objet inerte et le triple s'il est enfermé dans un organisme vivant.
Nombre de cible : 1.
Puissance : Celle du sort si il en a une.
Effets : Cette technique permet de tendre des pièges ou des embuscades.
Autres : Les sorts enfermés conservent leurs propriétés, c'est-à-dire que si, dans un artefact, est enfermé un sort d'attaque, une fois libéré, le sort causera les dommages (même principe que pour un combat), et si c'est un sort de soin, une fois le sort libéré, celui qui l'a déclanché sera soigné...
Jutsu no Picasso: C'est une technique pour tous les amateurs de peinture. Elle peut aussi servir à peindre des panneaux de dissimulation ou autres illusions visuelles.
Niveau requis : 15.
Type : Vie quotidienne.
Consommation de Ki: 100 Ki par post.
Nombre de cible : 0.
Puissance : 0.
Effets : Cette technique permet de transformer du Ki en peinture (n’importe quel type de peinture: à l’eau, à l’huile…). Idéal pour tous les peintres.
Autres : Cette technique peut aussi bien servir à la peinture de précision, qu’aux projections, ou encore au paint-ball.
Type : Vie quotidienne.
Consommation de Ki: 100 Ki par post.
Nombre de cible : 0.
Puissance : 0.
Effets : Cette technique permet de transformer du Ki en peinture (n’importe quel type de peinture: à l’eau, à l’huile…). Idéal pour tous les peintres.
Autres : Cette technique peut aussi bien servir à la peinture de précision, qu’aux projections, ou encore au paint-ball.
Namagusai (L'éventail d'odeur): C'est un sort permmetant de créer des odeurs pour brouiller les pistes par exemple.
Niveau requis : 50.
Type :Vie quotidienne.
Consommation de Ki: 400 par tour.
Nombre de cible : 0.
Puissance : 0.
Effets : Cela crée des odeurs à partir du Ki.
Autres : Idéal pour perturber les odorats des animaux et ne plus se faire pister. Le type d’odeurs dépend de ce que l’utilisateur veut. Tous types d’odeurs sont disponibles, il suffit d’y penser.
Type :Vie quotidienne.
Consommation de Ki: 400 par tour.
Nombre de cible : 0.
Puissance : 0.
Effets : Cela crée des odeurs à partir du Ki.
Autres : Idéal pour perturber les odorats des animaux et ne plus se faire pister. Le type d’odeurs dépend de ce que l’utilisateur veut. Tous types d’odeurs sont disponibles, il suffit d’y penser.
Si nos ennemis sont le mal, et que nous sommes les ennemis de nos ennemis, alors sommes nous le mal ?


Dernière édition par Yuki no kaori Yoichi le Ven 25 Juil - 10:30, édité 4 fois

Yuki no kaori YoichiProfesseur, Admin 


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(1055/1055)
PM:


(4220/4220)
Ki:


(3520/3520)
Re: Techniques sans élément particulier
Scisniecie weza : Des liens de Ki en forme de serpent partent des mains et des pieds de l'utilisateur et rampent comme des serpents vers la cible. Ces liens rampent sur n'importe quelle surface et les liens partant des mains flottent dans l'air. Une fois que la cible est atteinte (ce qui se fait étonnement rapidement), ils s'enroulent et se resserrent,prenant la cible dans une étreinte étouffante.
Niveau requis : 40.
Type : Combat.
Consommation de Ki: 270 Ki + 85 au premier tour de maintien et ensuite cela ne consomme plus.
Nombre de cible : 5 maximum.
Puissance : 65 par tour.
Effets : Etouffe l'ennemi, celui-ci a 75% de chance d'être immobilisé, il ne peut utiliser AUCUN sort ni potion ni technique pendant la durée du sort. Il peut uniquement utiliser des attaques à distance (pistolets, kunai...).
Autres : Le sort dure jusqu'à ce que celui qui est ligoté face un 5 ou un 6 au lancé de dé à 6 face à la fin de son post.
Pour savoir si l'on est immobilisé, on ne lance pas le dé "action" mais le dé vert/rouge. (75% de chance d'être immobilisé donc, si la face est rouge). Si l'immobilisation échoue, le sort échoue en entier ( comme si on esquivait). On ne prend donc aucun dégât.
Type : Combat.
Consommation de Ki: 270 Ki + 85 au premier tour de maintien et ensuite cela ne consomme plus.
Nombre de cible : 5 maximum.
Puissance : 65 par tour.
Effets : Etouffe l'ennemi, celui-ci a 75% de chance d'être immobilisé, il ne peut utiliser AUCUN sort ni potion ni technique pendant la durée du sort. Il peut uniquement utiliser des attaques à distance (pistolets, kunai...).
Autres : Le sort dure jusqu'à ce que celui qui est ligoté face un 5 ou un 6 au lancé de dé à 6 face à la fin de son post.
Pour savoir si l'on est immobilisé, on ne lance pas le dé "action" mais le dé vert/rouge. (75% de chance d'être immobilisé donc, si la face est rouge). Si l'immobilisation échoue, le sort échoue en entier ( comme si on esquivait). On ne prend donc aucun dégât.

Yuki no kaori YoichiProfesseur, Admin 


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(1055/1055)
PM:


(4220/4220)
Ki:


(3520/3520)
Re: Techniques sans élément particulier
Barrière des quatre divinités, Dokko Renkaku : technique offrant une protection de forme pyramidale autour de l'utilisateur, contre les dégâts de élémentaire (feu, vent, eau, terre et foudre). Ses effets sont moins efficace vis à vis de la lumière et de l'ombre, et elle nécessite 4 catalyseur pour fonction (kunai, balle, etc ....).
Niveau requis : 57
Type : défense
Nombre de cibles : 1 (soi-même)
Consommation de Ki : 4 × la force du joueur par tour maintenu
Effets : protège de 90% des dégâts de feu, eau, terre, vent et foudre et de 25% des dégâts de lumière et d'ombre.
Autres : aucune actions de soutien, soins ou d'attaque ne peut être lancer pendant que cette technique est maintenu.
Type : défense
Nombre de cibles : 1 (soi-même)
Consommation de Ki : 4 × la force du joueur par tour maintenu
Effets : protège de 90% des dégâts de feu, eau, terre, vent et foudre et de 25% des dégâts de lumière et d'ombre.
Autres : aucune actions de soutien, soins ou d'attaque ne peut être lancer pendant que cette technique est maintenu.

Yuki no kaori YoichiProfesseur, Admin 


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(1055/1055)
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(4220/4220)
Ki:


(3520/3520)



















